第(3/3)页 “倒是很少见到布兰德先生会为符文法阵学的事情这么烦恼呢!” 布兰德摊了摊手道:“毕竟难度很大啊。” 前段时间,布兰德顺着那种不知名的“感觉”,基于此前的法阵基盘框架,重新设计了法阵基盘。 不过新设计的法阵基盘在实际绘制到一定程度时,那种“感觉”又出现了! 布兰德由此再一次地停下了法阵基盘的绘制。 对比前后两次因为那种“感觉”而停下绘制的法阵基盘。 后一次明显要比前一次的完成度更高。 那么接下来要做的事情就一目了然了! ——从又一次出现“感觉”的地方开始,再一次重新设计后边的法阵基盘。 ——若下次又出现“感觉”,那就再次重新设计。 ——如此循环往复,一直到完成度达到100%。 这么些天过去,模拟世界已经有十来个设计完成的“法阵基盘框架”。 无论是这之中的任何一个,布兰德都可以保证理论上是可行的。 但那种不知由来的“感觉”却总是不满意。 此时,模拟世界的宇宙真空。 布兰德面前一字排开有十多个金属造物。 ——这些都是法阵基盘的框架。 从最早到最新,从左到右依次排列。 如果仔细观察的话可以发现,从左到右,这些金属造物的外形越来越“规则”。 这倒是和那种“感觉”没什么关系。 只是布兰德觉得,反正都要重新设计,而且又没个固定的方向和标准。 那倒不如按自己的喜好,将法阵基盘框架设计得更有艺术感。 这也算是闲暇时打发时间的一种消遣了。 又和玛德琳聊了一阵之后,布兰德与之告别,朝自己的宿舍走去。 ——新的法阵基盘设计完毕,是时候去实际绘制一番了。 第(3/3)页